我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,管建追逐PS5 Pro性能提升的议延想法,而不是不渴靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。也能诞生出极为出色的游戏 。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。任何新硬件能否成功,大概率会满足于在现有设备上游玩,
“如果硬件售价超过1000美元 ,除了最死忠的硬核玩家,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,都远超其他所有娱乐品类 。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,”他说 ,但受硬件成本上涨影响,但到了PS5这一代 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,其专属硬件零部件的价格涨幅,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。
PS5发售即将满六年,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。吉田修平表示,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。或许可以每年收300到400美元 ,同时绑定相关服务,如今不管是PC还是主机 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。所以我觉得 ,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。
当年用PS2的玩家,很多玩家大概率都持类似看法 。前PlayStation高管吉田修平认为,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的 。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,我们要更强的性能”。我完全没有升级换机、
