制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。画面中 ,练动

Hudlický表示,作制作团终团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置。生化他把五名表演者绑在一起,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。这套动作缺乏足够的合体灵活性,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,
由演员排演员的表演为制作提供了基础,寻找几个人能共同完成的动作。导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。翻滚和蹒跚移动,克雷格认为 ,无法达到影片所需的效果 。影片上映首周末创下纪录后 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。
