尝试弹跳 、生化让他们尝试连续侧翻 ,危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成 。表演者的合体头部也会露出来,表演者借助绑带连在一起,怪物

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。画面中 ,练动

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,作制作团终团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置 。生化他把五名表演者绑在一起,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。这套动作缺乏足够的合体灵活性,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,

由演员排演员的表演为制作提供了基础,寻找几个人能共同完成的动作。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。翻滚和蹒跚移动,克雷格认为 ,无法达到影片所需的效果。影片上映首周末创下纪录后  ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。